Einflussfaktoren: David Lynchs filmische Störung beginnt mit Ton

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David Lynch



Mit freundlicher Genehmigung der David Lynch Foundation

David Lynchs Leben als Filmemacher begann mit Ton. Als Lynch die Pennsylvania Academy of Fine Arts besuchte, arbeitete er an einem Gemälde einer Frau in einem Garten, als er das Geräusch eines Windes hörte. Plötzlich begann sich das Gemälde zu bewegen. Diese besondere Erfahrung hat Lynchs Überzeugung, dass Kino ein bewegendes Gemälde ist - oder, wie er es einst bei The Philadelphia Inquirer ausdrückte: „Es ist Ton und Bild.“ Über vier Jahrzehnte und ein Dutzend Filme später hat Lynch filmische Klanglandschaften zu experimentellen Extremen getrieben und hat eine filmische Sprache geschaffen, die im Sounddesign verwurzelt ist. 'Die Leute reden immer über das Aussehen eines Films, sie reden nicht so viel über den Sound eines Films', sagte Lynch in der Dokumentation 'Making Waves'. 'Aber es ist genauso wichtig.' Manchmal wichtiger. '

Die frühen Soundscapes von Lynch verdanken ihre Kraft Alan Splet, der mit dem Regisseur an Kurzfilmen wie 'The Grandmother' arbeitete, bevor er 1977 das Spiel mit 'Eraserhead' änderte. Die beiden fanden Gemeinsamkeiten darin, Sounddesign mit dem Bewusstsein von Lynchs Charakteren zu verbinden . 'Sie möchten Menschen in eine Welt bringen und ihnen eine Erfahrung bieten, in der Sie sich jahrelang verirren können', sagte Lynch in der Dokumentation. Die Soundscapes des Paares stützten sich stark auf Elemente der realen Welt wie den Wind. Splets Liebe zur klassischen Musik verhalf den abstraktesten Klängen zu einem melodischen Unterton. Für „Eraserhead“ hat Splet in Findhorn in Schottland stundenlange Windgeräusche aufgenommen. Laut Lynch hat Splets Genie diese aufgenommenen Klänge verwendet, um wunderschöne, lyrische Klänge zu erzeugen. Splet würde verschiedene Mikrofone verwenden, sogar Lavaliermikrofone, um Lynch mit einer unbegrenzten Auswahl an Windgeräuschen zu versorgen. Für Splet und Lynch könnte eine Quelle eine endlose Quelle abstrakter Klanglandschaften erzeugen.

Abgesehen von der entscheidenden Rolle, die Sounddesign in der Arbeit von Lynch spielt, lohnt es sich, die Rolle zu berücksichtigen, die der Klang in seinem kreativen Prozess spielt, der einige der einzigartig erfinderischsten und originellsten Werke des modernen Kinos hervorgebracht hat. In den letzten Jahren arbeitet Lynch ständig an Soundprojekten, arbeitet von seinem voll ausgestatteten Studio aus daran, Soundscapes zu finden, zu erstellen und zu manipulieren. In der letzten dritten Staffel von “; Twin Peaks ”; Lynch erstellte eine Bibliothek mit Soundscapes, bevor er überhaupt wusste, dass er das Projekt übernehmen würde. Bei der Bearbeitung kann er nur mit der Soundbibliothek experimentieren, die er vor der Produktion erstellt hat.

Diese Grundlage von Lynchs Methode hat sich in den letzten 13 Jahren in seine neuere Arbeit mit dem Sound Supervisor Dean Hurley übertragen. 'Das ist die romantische Essenz Davids', sagte Hurley zu IndieWire. „Die Tatsache, dass das Bild ihn etwas hören lässt. Später im Leben arbeitet er mit Angelo [Badalamenti] zusammen, bevor sie überhaupt etwas gedreht haben. Diese Klänge, diese Musik, beschwören die Bilder. “



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