Wie New Pixar Short 'Lou' die Grenzen der Animation erweitert

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'Lou'



Nach den fotorealistischen Wundern seines Oscar-Preisträgers 'Piper' ging Pixar in seiner neuesten Kurzfassung über Mobbing auf dem Schulhof auf eine abstraktere Herausforderung im Bereich Animation ein. In „Lou“, das vor „Cars 3“ spielt, verschmilzt ein Haufen Fundsachen in einer Kiste zu einer anthropomorphen Figur, die einen Tyrannen belästigt, wenn er andere Kinder bestiehlt.

Baseballs werden Lou's Augen, ein Buch wird sein Mund, ein Baseballhandschuh und Slinky werden seine Hand und sein Arm und ein Hoodie wird sein Körper. Lou schafft es jedoch, zusammenzuhalten, da sich die Objekte ständig verschieben. Das Ergebnis ist eine verrückte Verfolgungsjagd auf dem Schulhof und eine überraschend emotionale Reaktion.



'Wir packen so viel Material in den Film, dass die Leute erst eine Pause einlegen, wenn [eine Offenbarung]
Gegen Ende “, sagte der Regisseur Dave Mullins, Animator bei Pixar seit„ Monsters, Inc. “im Jahr 2001. Seitdem hat er sich zum leitenden Animator entwickelt, nachdem er zu„ Findet Nemo “,„ Die Unglaublichen “,„ Ratatouille “beigetragen hat. Unter anderem „Up“ und „Inside Out“.



Unsichtbar fühlen

Mullins bewegte sich als Kind viel und fühlte sich auf dem Schulhof immer unsichtbar. Dies diente als Ausgangspunkt für „Lou“, den Fundsachenhaufen, der sich vor dem Leben in aller Deutlichkeit versteckt. Mullins fand mit dem Regisseur Pete Docter ('Monsters, Inc.,' Up 'und' Inside Out ') einen willigen Mentor, der den Kurzfilm zusammen mit John Lasseter ausführte. Man spürt die Anziehungskraft von 'Lou' für Docter, der sich auf lose, ungerade Figuren spezialisiert hat. Und Mullins war definitiv von der anthropomorphen Kreativität von Docter und Hayao Miyazaki beeinflusst.

'Lou'

'Das große Versprechen des Kurzfilms ist, dass sich alle in Lou´s Charakter verliebt haben', sagte Mullins. „John Lasseter und Pete Docter sagten, dies wäre eine Metamorphose. Er würde immer seine Form ändern und immer etwas Neues sein. Und was auch immer er tun musste, so würde er aus einer Situation herauskommen. '

Zuerst hatte Mullins das in den ersten Rollen aus den Augen verloren, als er sich mehr auf die Geschichte konzentrierte. Er sagte: „John hat mich wirklich hart angezogen:‚ Hey, du hast versprochen, dass es so etwas Verrücktes geben würde
Ding - geh zurück. ''

Lou zusammenkommen lassen

Der lebhafte Prozess, Lou zu trennen und wieder zusammenzubringen, war für Mullins und sein Shorts-Team eine Qual. Immerhin bestand die Figur aus mehr als einem Dutzend Gegenständen.

„Es war wie eine Stop-Motion-Bewegung, bei der jede Pose auf dem Bild gemacht wurde, sagte Mullins. „Es gab einige Anknüpfungspunkte. Zum Beispiel waren die Baseballs am Hoodie befestigt, aber sobald Sie den Hoodie bewegt haben, kreuzte er die Baseballs, sodass Sie jeden Rahmen von Hand formen mussten. “

'Lou'

Und da Lou so viele Konfigurationen änderte, gab es kein passendes Rig, sodass Pixar eine Reihe separater Steuerungen vorstellte. Als wir seinen Augapfel in den Mund und den anderen nach außen schoben, war er nicht dafür konzipiert oder gebaut “, sagte Mullins. 'Es gab etwa 360 Kontrollen im Mund.'

Bislang verwendete Pixar einen Teil der Sandsimulation von 'Piper' für den Fuzzy-Hoodie und das Rig von 'Finding Dorys' -Krake Hank für die Arme.

Es war alles Teil dessen, was „Lou“ mit magischer Physik und Schwerkraft in Form gebracht hat.

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